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システム/黄道十二宮

Last-modified: 2009-03-22 (日) 17:07:00
  • 三章で実装予定。台湾名『聖殿十二宮』
    聖闘士星矢パクりすぎだろ常考・・・
  • ツッコミ入ったのか『黄金十二宮』に改名してた。

日本版十二宮攻略ページはこちら
 

特徴 Edit

  • アテネ城で挑戦できる、15ステージ挑戦の上位互換的な報酬つきボス戦。
  • 入場方法
    二種類ある。また、宝箱イベントと違い全員入場料を取られる。
     方法1:星1個を渡し入場。クリアした宮が記録され、何度でもそこから再開できる。
     方法2:イベント申込書*2を渡し入場。日曜の昼12時から深夜12時まで限定。
          時間内なら再開できるが、翌週は第1宮からになる。
          深夜12時までに戦闘を開始していれば、日付が変わり月曜日になっても勝利後の報酬はもらえる。

  • 経験値が普通に入るしデスペナルティもある。SSに忘れずの丸薬アイコンが映ってる。

  • 報酬・・・下記のいずれかランダム。クリア後にチームを解散するように言われ、各自宝箱を開ける。
         中身の種類は同じだが、エンチャがランダムでつく様子。ループも可能。
    • 強化チケット
    • 武器※SSの武器にはエンチャがついている場合があります
      5.gif円月の双環LV52 SPD+28 DEF+24ハズレ。装備としても素材としても全く割りにあわない報酬。
      4.gif風月の双環LV32 SPD+32抗封印はついてない。超当たり。唯一の単SPD武器で、台湾版では騎乗ペット用として重宝されている。
      3.gif水晶の弓LV36 SPD+22 ATK+14ハズレ。弓耐性貫通がついてないんじゃどうしようもない。
      15ステのレイン用にはちょっといいかも
      2.gif皎月の法杖LV64 MAT+64当たり。現状最高性能の単MAT武器。
      1.gif竜の戟LV90 ATK90当たり。現状最高性能の単ATK武器。
  • 平均LV転職済み100程度、NPCなしのPTでクリア時間は大体4時間ほどソース
    実装直後に本スレにSSつきクリア報告があったが、6時間かかったと言っていた。
    高int高速水+呪詛ありのPTでおよそ3時間ほど。

  • 真女神クエにボス級を1・2体配置して先制可能SPDを吊り上げ、更に増援来るようにした感じ。
    序盤が15ステの火星人級、最終戦では竜魂にちょっと劣る程度の厨難易度。

  • 10宮までは回復剤しかもらえず、クリアまで行かないと非常にしょっぱい。
    12宮PT=クリア目的PTという前提で募集されており、
    転職済LV80以上(火力)orSPD901以上(補助)のキャラじゃないと足手まといな雰囲気。

  • 第12宮魚座の敵は竜魂並に攻撃力が高く、連携もしてくるので、
    クリアするには最低限取り巻きに先制が取れるSPD801以上の水(+土)が必須。
    本体にも先制できるSPD901あればベターだが、なくても本体から狙えばいいだけ。
    ただし、SPD801すら達成できないのであれば12宮には行かないほうがよい。
  • 最終戦の報酬はランダムで、パーティ全員同じものが出る。
    本命は最高性能のSPD武器次点で騎乗ペット用の槍、杖狙いの人が多い。
    武器は「なんでもループ法」でエンチャントをつける事ができ、ダイヤのはめ込みも可能。

参加方法翻訳 Edit

時間   :12:00〜24:00

サーバー :全サーバー(ch?)

参加資格 :1.LV30以上のプレイヤー 2.1人でもチームでも参加可能。

  • 参加方法
    • 開催時間中に1人、または全員LV30以上のチームを組んだ状態で、アテネ城入口の護衛に話しかける。
    • チームを組んでいると入場できない。それぞれ護衛に話しかけて入場し、中でチームを組む。
    • 入場時に参加費として、平日は星、土日はイベチケが必要。
  • ルール
    • 12宮それぞれに配置されたボス(双子座と魚座はボスが2体いる)とその取り巻きを倒し、次の宮へ進む。
    • 戦闘開始前にHP/SPが全回復する。
    • 会場内ではテント使用が可能。
    • 乙女座、獅子座、牡牛座がそれぞれ1増援。それ以外はさらに大量の増援を呼ぶ。
    • 12宮全てのボスを倒し終わると、女神アテネ戦に挑戦できる。
    • 風属性のボスは隠形術や封印術、風竜魂を使ってくる。水属性で水女神を使ってくるものもいる。
    • 「致命一击技能」(致命的な技能/クリティカルかサムライの職スキル?本家で4月くらいに実装された新スキル)は、人間型のボスに対して有効。
  • 注意事項
    • アイテム欄に空きが無いと、賞品を受け取る事ができない。
      (床に落ち数分後消滅する。他人が拾うことはできない)
    • 回線切れ等で戦闘から離脱した場合、その宮からやり直し。→魅力磁石使えるよー
    • 手榴弾などでボスのHPを減らす事ができる。

ソース Edit

台湾の12宮クリアPT例 Edit

ソース

1
12宮に行ってみようと思ってる風侍だけど、どんなPT構成がいいかな。
おまいらのPT構成うp!

2
SPDの高い土と水皿は必須かな。
あとは熱配り担当の火ナイトと火力担当の風侍。

3
SPD900以上の土+水補(SPD900あれば最高)
+火侍(自熱は効率悪いけど、風侍に熱配るよりまし)
+風侍(隠形してPOT投げてればおk)

4
SPD1700の風ナイト
ATK2200の水侍
SPD500以上熱火配り用の火侍
SPD1000の水皿
以下戦法が書かれているようだが訳すのまんどくせ。

5
12宮のフカヒレが痛いから鏡欲しい。
でも全員に鏡張れるなら水いらなくね?

6
水セージ、水ナイト、火サムライ*2で2時間半でクリア。
土いらなくね?

7
大抵の敵はインキュで寝るのに鏡張る為だけに土連れて行くの無駄じゃね?
土削って水もう1人入れれば火属性のアテナに1.5倍攻撃できてウマくね?

※4と5を見る限り、職スキル必須っぽい。平均SPDが重要視されてるので風も出番があるっぽい。
台湾版と日本版ではプレイヤーのLV、ステータス、補助成功率にかなりの差がある点にも注意。
実装速度が台湾版の半年ペースよりも早く、補助狩りも廃止された日本版では同じことが
通用するとは限らない。
補助成功率のページ見てくれれば分かるが
LV150mobは転職LV80台/INT300のインキュを避ける。
台湾版ではインキュ*2で固めて無双できる相手でも、
日本では成功率の関係でフリーズ*2にしなければならず、残りからフルボッコされる恐れもある。

SSPTの戦法 Edit

  • SS
    水ナイトはアタッカーも足止めも縮水もしている形跡が無い。
    水瑠璃、職スキル、蘇生、水鏡配りのためにいる感じ。
  • フォーラムの証言
    • どうもナイトの職スキル必須っぽい。
      土は真土女神と鏡で忙しいので、水か火のどちらかがナイトでなければならない。
    • 土を使わず水補助2人のインキュで押す手もあるが、
      高INTとSPD900〜1000の両立を要求される。
      現状日本でこのスペックを達成できるのはショタクラスの課金廃だけ。
      鍛錬値下げで高int+SPD901のプレイヤーは結構いると思われる。
  • PT構成
    • 火サムライ LV103
      NPC:LV1桁柴犬
      装備:雪白猫耳、課金剣、課金服、赤皮の刺靴、マント
      騎乗:白竜
      最大HP3024、最大SP663
    • 土セージ LV85
      NPC:サールス LV52 武器すら持ってない。完全にデコイ扱い。
      装備:セージセット
      騎乗:豹(風?)
      最大HP3251、最大SP1110
    • 水ナイト LV78
      NPC:雷竜(火) LV20
      装備:ナイトセット
      騎乗:シャルロット
      水瓶まではチャクラムや初期服(シド)など、適当な服を着てたが
      魚座からナイトセットに着替えた。
    • 火サムライ LV91
      NPC:雷竜(水) LV17
      装備:雪白猫耳、課金剣、課金服、赤皮の刺靴、マント
      騎乗:サメ(火)
  • 戦法
    • 水瓶宮
      NPCはデコイ。
      PC全員にブラックコーヒーと鏡、火侍2人に熱火呪。
    • 魚宮
      NPCはデコイ。PC全員に鏡、手が空いたら石化。火侍2人に熱火呪。
      最初にハンマーヘッド2箇所、次アンコウを倒し、ボスは最後まで放置。
  • アテナ戦
    NPCはデコイ。
    まず前列4体を処理(この時点ではPC4人に鏡、火侍2人に熱火呪)
    周囲全部を倒し終わったら双子→魚座→アテナを呼ぶ。
    土瑠璃を使う。(鏡は火2人にしか張られてない)
    アテナを石化。石化の切れ目に保険にコンフュ。
    火侍2人に熱火呪を配りアテナに攻撃。
    (91火侍の竜魂で866*7+1156、103火侍の瞬炎で1229*8。
    この時点でもまだ土真女神かかりっぱなし)
  • LV103火侍の持ち物
    • 回復剤
      ピザ*8、全回復*10
      カレーライス*22、丸焼き*27、クエ産ラーメン1枠↑、ふぐ鍋*12、ミックス湯麺1枠
      胃薬(SP回復剤)*41、Pぶどう1枠
    • 消耗品
      羽根*24、コーヒー*4
      愛情弁当*1、4倍薬*1(12宮の報酬)
  • 装備品
    初期服、課金剣、課金弓、指輪

スレより Edit

393 :名も無き冒険者:2008/09/05(金) 05:28:42 ID:cWwjySX4
12宮をクリアした。

SPDは全て個別判定
10階までの報酬は全てただの回復アイテムで、数も数個
11階が愛情弁当1個 12階が4倍薬
アテネの報酬が宝箱からランダム

絶対に必要なのが、先制を取れる水属性のインキュバス
竜魂と同じく多数が連携してくるのでNPCだろうがプレイヤーだろうが普通にオーバーキル
11階から、敵の攻撃力が竜魂を余裕で上回る

HPも増援も竜魂と同程度、それ以上?来るので、転職済みで更に装備が削れないレベルじゃないと
強化チケなんかが出ても修理費のほうが高く付くような気がしてならない

敵の攻撃は火女神 風女神
11階から雑魚も竜魂を使用してくる。
最上階のアテナは範囲魔法に火の真女神、色々使ってくる。

399 :名も無き冒険者:2008/09/05(金) 06:49:17 ID:fDBmC3Y/
 >>393
 >絶対に必要なのが、先制を取れる水属性のインキュバス

アテナ戦も水で先制できるような程度のSPDなんでしょうか?

400 :名も無き冒険者:2008/09/05(金) 06:58:09 ID:cWwjySX4
 >>398
平日はチームメンバー全員が星を消費するよ
入り口ではチームを組まず、それぞれが入場して中でチームを組む。

 >>399
1階から10階までは宝強奪の牛から先制可能なSPDがあれば大丈夫
10階↑から一部の敵、風属性の聖闘士(Lv145 HP60000位の竜魂を撃つ奴)などから先制が取れなくなった
アテナも先制は厳しいが増援で出てくるから最後に出現させてSP抜いちゃえば大したことは無いと思う。

403 :名も無き冒険者:2008/09/05(金) 07:00:27 ID:O3S30ypr
☆1は消費する
感覚としては15ステみたいなもん
アテナは1600ぐらいで先制ときいた
しんどさとしてはもう二度としたくないわ・・11のサメが一番しんどかったな・・