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弓ダメージ計算式

Last-modified: 2009-10-13 (火) 20:55:50
  • 本スレ民の仮説
    26弓より28弓のがATK低いのにダメでかくね?おかしくね?→弓ダメはSPD依存なんじゃね?
  • VIP検証
    みんなで28弓装備して柔らかまんkを殴りにいく。

    ATKが高いキャラの方が与ダメ小さい・ATK1しか違わないのに15ダメ差などのオカルト現象が発生

    「そーいや俺のNPC火属性だけど、水より火からの攻撃の方が痛かった気がする」
       →属性ごとのATK1あたりのダメージ倍率違うんじゃね?

    雪ダルマとモアイのスキルに弓のせれば正確な数字出るんじゃね? →出ました。

弓ダメージ計算式 Edit

ATKで算出されたダメージ+追加固定ダメージ(現状の弓ならATKorSPD高い方x10)
剣で切りつけながらボーリング玉や手裏剣投げつけてるみたいなもん。
※エンチャ補正分の影響は受けない。例えば28弓の場合、SPD21でもSPD15でも追加ダメ+180固定。

4弓        HP-30
6弓        HP-40
8弓        HP-50
10弓      HP-60
12弓      HP-70
14弓      HP-80
16弓      HP-90
20弓      HP-110
22弓      HP-120
24弓      HP-130
26弓      HP-140
28弓      HP-180
加奈子       HP-250
ルイス(初期銃)  HP-350
ロケラン      HP-400
ルイス(リボルバー) HP-450
アイリーン(ガン) HP-450
アイリーン(チップ) HP-550

課金弓     HP-100
課金弓+1   HP-120
課金弓+2   HP-120
課金弓+3   HP-140
課金弓+4   HP-180
課金弓+5   HP-300
課金弓+6   HP-420

データログ Edit

  • 通常弓&銃
    赤雪ダルマの「凍傷」で検証。
    弓のボーナスは乗るが、INT依存スキルなのでATKの影響は受けない。
    対象mobはブドウジェリー(LV1 WIS0)
    • 素手 250〜254
      250x8回,251x2回,252x4回,253x2回,254x4回
    • 14弓 330〜354(+80)
      330x7,331x2,332x7,333x2,334x2
    • 16弓 340〜344(+90)
      340x4,341x8,342x3,343x4,344x1
    • 20弓 360〜364(+110)
      360x5,361x3,362x3,363x3,364x6
    • 24弓 380〜384(+130)
      380x4,381x2,382x5,383x5,384x4
    • 28弓 430〜434(+180)
      430x5,431x2,432x6,433x3,434x4 
    • ロケラン 650〜654(+400)
      650x8,651x1,652x4,653x5,654x2
  • 加奈子専用弓
    弓装備時と、刀+牙のバンド+武者の金兜で同ATKにした場合を比較。
    対象mobはパインジェリーとバナナジェリー(LV1 CON0)
    • 弓なし 176〜180
      176x5,177x2,178x2,179x5,180x6
    • 弓あり 426〜430(+250)
      426x4,427x5,428x2,429x4,430x5