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孔明の罠

Last-modified: 2010-10-26 (火) 23:28:20

詰む可能性のある事を一通り書いてみる。
よりぬき孔明の罠も読むべし

目次 Edit

主人公 Edit

ステ振り Edit

WLOはターン制戦闘を採用しており、最大8体のモンスターと戦う事になるのでCONが非常に重要。
キャラメイクはしっかり読んでおくこと。特に弓とは長いお付き合いになる。

キャラ選び Edit

WLOはMMOとしては珍しくボイス有。
各地の温泉につかると男女問わず真っ裸のエロCGが表示されるので
知らずに男キャラを選ぶと精神的ブラクラ以外のなにものでもない。
性転換アイテムはありません><;
リカは背中しか見えない為、エロCGを期待してリカを選択すると孔明の罠。
ただし、背中フェチなら◎

NPC選び Edit

バングルでHPが水増しできるとはいえ、南極・海賊卒業後の
終盤の狩場に耐えられるステータスをもつNPCは決して多くは無い。
リン(鏡)、シャルロット(風女神)、加奈子(水+CON成長+回復魔法/課金弓必須)、
アイリーン(土+CON成長+銃耐性貫通厨火力)、
CONに再振りしたフリードならいけそうではあるが、それ以外のNPCを使う場合、
プレイヤーが土属性でなければソロ狩りは困難。


転職するためにLV100まで上げるだけなら補助やカプセル等でしのげばよいが、
転職後山怪に行くLV帯になるとプレイヤー同士でPTを組んでLV上げをする事になる。

スキル Edit

ある程度ステータスに振るとスキルを覚えるが、スキルが7種類を超えている場合
ヘルプに掲載されていない場合がある。水補助のレイズ等。

主人公自重 Edit

モンスターにトドメをさしたキャラに経験値が入るため、
主人公のSPDやATKを手加減しないとNPCに経験値が入らなくなる。
連携攻撃なら主人公NPC共に経験値が入る。
普通のリモコンでは防御や補助スキルの使用はできない。

火属性WIS Edit

火近の場合WIS0だと火女神のあと瞬炎x2を使うだけのSPが残らないので
最低10、できれば20振らないとせっかくSTR85振っても生かせない。
火女神使ったあとフリーズを食らったり、フリードに女神を配る事もあるので、SP500は確保したほうがいい。
42振ればコンフューズ(混乱)が使えるが、土・水補助が固めたほうが安心なので、あっても無くても・・・


→08/06/10に実装された竜魂スキルが瞬炎より強くアイテム消費も無いが消費SP192の為、
コンフュ前提くらいのWIS振ってないととてもじゃないが実用に耐えられない。
竜魂クエスト自体が転職LV80PTじゃないとクリアできない難易度なので
慌てて覚える必要は無いが、火近は転職したら最優先で振るべきステになった。
→転職高レベルになると近接はコンフュを使う機会がないので、ガス欠になりにくい程度振ればいい。
魔型はコンフ前提まで振ってもいいが、熱配りの合間には呪詛のほうが使う機会は多い。

CON0 Edit

STRやAGIに回すためにCON0にするプレイヤーが少なからずいるが、
狩りに支障が出て育成が困難なうえに、ボスを倒さないとスキル習得や転職ができない為、
常識的なCONを振ったキャラよりも結局弱くなってしまう。

AGI Edit

上げすぎるとNPCと連携できなくなり、経験値が減ってしまう。


転職するとAGI0の裸+ベルト(耐久が削れない)でSPD250〜300になり、
裸でも南極までのmobに先制、SPD装備と騎乗で、15ステの火星人に先制が取れてしまう。
未転職の段階でボス先制SPDを確保してしまったプレイヤーは深刻なSPD余りとなり、
SPD-200の減速鞍を使わないとNPCと連携できない状態。(度が過ぎるとそれですら足りなくなる)


特に深刻なのがアタッカー役の物理職で、PT内に火女神持ちがいても
SPDが高すぎると火女神を配ってもらえない。


仮に転職前にAGIを振っても、転職相手に対人戦で先制を取るのはもう不可能なので
AGIは0かスキル前提の4でおk。

アイテム Edit

リモコン Edit

  • 「回復できない場合は終了」にチェックを入れると、
    指定枠内の回復アイテムが切れた場合、即ベースポイントに飛ばされる。
    序盤ではSP回復アイテムを入れ忘れて即終了する事が多い。
  • SPが中途半端に回復するHP回復アイテムを枠内に入れておくと
    SPが切れるたびにもりもり食ってあっという間に無くなってしまう。
  • 「死亡したら終了:○回」を設定しておかないと、HP1で復活して死にまくり
    友好度があっという間に下がってしまう。
  • パソコンに負荷がかかるとリモコンが動作しなくなることがある。
    これを完全に防ぐ方法はないため、人の多いところで狩らない、こまめな再起動、
    システム設定より音楽や音声を切るなど負荷を下げるようにするしかない。
  • 上級リモコンの「上級設定」はログアウトした時等に初期化される事があるので、
    設定をメモしておかないと消えた時ヤバイ。
    →毎回初期化される仕様に変更?   …え、俺の上級リモコン設定残ったままだぜ?
    →毎回初期化=不正使用時たまに起こる仕様、ちゃんと買えば設定は残る。
    →上級リモコン使った後普通のリモコンをダブルクリックしたら消えた。
    誰か確かめてくれると嬉しい。
    →確かめたけど消えてない。上級リモコンの設定保存したファイルが破損したか読み込みに失敗したんじゃね
    →BO後復帰すると消えてる事が多い気がした。

装備品破損 Edit

自分のレベルより敵のレベルが20以上高いと武器防具アクセが損傷していき、最終的にぶっ壊れる。
銃器はLV差に関係なく小一時間でぶっ壊れる。
かっぽんもLV差に関係なく損傷していく。
赤い糸、微笑みの泥菩薩もLV差に関係なく損傷する模様。
課金弓ぶっ壊して涙目にならないように。
損傷した装備は課金アイテムで修理できる。ただしぶっ壊れた物は澄
NPCの初期装備は別れてからまた迎えにいけば武器が新品となって戻ってくる。

初期服、ベルト Edit

  • 耐久が削れない装備。
    転職後はLV差20以上の装備が削れるmobを相手に狩りをしなければならない為、
    うっかり初期服を処分してしまうと、全裸にマントで狩りをするハメになる。
  • 初期スキルが火属性の場合、最強スキルになりうる。

微笑みの菩薩像 Edit

装備すると経験が増えるが、耐久度がすぐに減り数十分でぶっ壊れる。
残念ながら先制を取ったり鏡を張ってダメージを受けない状態にしても、
自分が攻撃した時にも耐久が削れるので、永久経験値倍増にはならない。
逃走でも耐久が減る。

倍薬や菩薩と同時に使う事ができるので、課金島に持っていくとおいしい。

赤い糸 Edit

装備すると友好が低くても仲間NPCが逃げない、という触れ込みの装備品だが、
mobとのLV差に関係なく耐久が削れるため、いずれぶっ壊れてNPCが逃げ出してしまう。
露店からペットを購入した直後、減った友好がLVアップで
30まで回復するまで身につけるには便利かもしれない。

経験値カプセル Edit

所持枠が埋まるからとその場で食べてしまうプレイヤーが多いが、
LV80以降のmobは火力がムダにあるくせにドロップがパンだの種だの普通の石だので大赤字になるので、
南極で上がるLV90台前半までは、使わずに温存したほうがいい。


クエストで取れるものと15ステージ挑戦等公式イベントでこまめに集めておけば、3〜5LV分くらいは溜まり、
南極を卒業するLV90台前半〜転職できるLV100まで上げるのに非常に役立つ。
もちろん補助等でLV100まで上げ、転職後さらに南極で上がらなくなってから飲んだ方が、理論上はオトク。
それまでWLO続けてる保障ないけど。

聖十字チェーン、バングル系 Edit

WLOには人間型NPCのHPを350〜400ほど一気に引き上げるアクセサリーがあり、
これを装備させないとLV30台以降の狩場には耐えられない。


中でも聖十字チェーンは超簡単なクエでLV10プレイヤーでも取れるのだが、
クエの存在に気付かず、嫁が実家に逃げ帰るケースが後をたたない。
聖十字チェーンを捨ててみたが再取得はできなかった。


ちなみにクエストで取れる「ラ・ティムの契約」は
ストーリー上レイチェルにつけっぱなしにしたほうがよいように思えるが、
実際につけてフリード戦に望むと10分で壊れる。

転職マント Edit

合成できるが、ループしたとしてもアクセ扱いの装備にはエンチャントがつかない。
ダイヤはめ込みはできるが、合成は出来ない=ループ合成でダイヤをはずせない。

20台以下のダイヤを刺すと錬金装備に負け、
かといって高額ダイヤを刺してもそれに見合った効果が得られない。
意味があるのは風セージ・風ナイトの極風マント、次点でATK/MATマントに高額ダイヤ。

ATK→邪鬼指輪、戦神の勲章、栄誉の勲章
MATK→邪霊ネックレス
DEF→鉄壁の勲章、特務産の銅人指輪
SPD→反射ネックレス、課金羽根
MDEF→元からゴミステ

  • 課金羽根は+6強化が開放されるとSPD+70になる。
    現在50石が6Mでも売れる状態。100WP=50K換算すると、
    50ダイヤを買うお金で+9強化までいけてしまう。
  • 上位ボスは熱火呪を使ってくる為砕氷をつけなければならず、
    アクセにお金をかけてもここぞといった時に使えない。
    また、5章で+9弓の追加ダメが780となり、
    弓は+6まで、追加ダメ420
    防弾チョッキをつけないと風近の先制レインで即死するので本気でマントが使い物にならなくなる。

コンビニ Edit


  • 装備品がでてくる箱。大部分が合成で作成可能な装備品であり、
    箱から出すよりも割安で露店で買える。
  • たまご
    NPC、またはNPCの勧誘権がでてくるたまごだが、アタリ品ですら
    野生mobとほぼ同じ性能で、メリットが外見しか無い。
    また、いずれもLV80台相当なのでトレード制限が厳しく、
    ハイパーさんぽさん法での育成・振りなおしができない。


    馬→南極のオオカミと同等
    ビックフット→サボテンと同等
    蛇女ナキ→INT=WIS型がでやすい
  • 電子レンジと冷凍食品
    1回につき1個しか解凍できず、500Gとられる。
    等級27〜28の合成素材として使うには悪くないが、食べ物として見ると全回復より高くつく。
    • 二章実装直後は全回復薬が500Gほどで大量に売られていたが、
      夏にさしかかるとカジノから供給されなくなり、
      トドメの七夕クエ実装で瑠璃+5倍薬と交換できるようになった為高騰。
      1個2K↑でも売れるようになり、もう回復アイテムとして使うのは現実的ではなくなった。
      そのため、インスタントラーメンから作れるHP+1500の「即席味噌ラーメン」が
      代用品として使えるようになった。
    • ところが特務が実装されほぼ毎日のように全回復の聖水が入手可能に。
      やはり罠と化すのであった…

鋳型・裁縫 Edit

  • 台湾鯖ではサムライ・セージセット装備の需要が高いので
    その外見を変えるのには需要があったのかもしれないが、
    日本鯖ではセット装備使いが少ないため、鋳型・裁縫を使いたがる人も少ない。
  • 分解時に外見に使った装備は消滅する。
    軍服は裁縫以外に使い道がなさそうだが、レアすぎて消滅するのももったいなく、
    怖くて裁縫に使えないという悪循環・・・。
  • 同じ系統の装備としか結合する事ができない。
    剣なら剣同士、槍なら槍同士でしか結合する事ができない。
    残念ながら鎌は独立した鎌系統に分類されており、槍に結合する事ができない。
  • 部位・系統によって需要が違う。
    • 武器系
       課金剣→本命その1。剣・刀系統と結合可能。元の外見が悪いので需要高。
       課金矛→槍系統と結合可能。槍は良外見装備が少ないので微妙。エリオクはかっこいいが貧乏臭い。
       杖系統→課金杖が微妙なうえに、12宮槍/SPD杖/MATK杖は元から外見が良いので替える必要が無い。
       棒系統→以前は対人用偽がっぽん需要があったが、現在はバレバレ。
  • 胴防具
     SPD→翼服、天空武闘服
     ATK→紅蓮の武侠服、課金服
     MATK→教皇、聖職者、魔法戦闘服系、巫女服、神主服、課金服
    実用的な胴防具の最高性能品は外見も良いため、裁縫する必要が無い。
    唯一替える価値があるのは課金服だが、NPC用として使われる事が多く、裁縫需要はあまり無い。
    替えるにしても深夜の正装(黒メイド服)と結合する人が多く、他の装備は売れない。
  • 足防具
    本命その2。ATKのマグネットシューズ、MATKの天翔靴、SPDの金翼靴は5章でも最高性能品なうえ、
    天翔靴は外見の評判がとてつもなく悪いので変えたがっている人が多い。
    ただし、5章で肉球シューズがくるまで待ったほうが・・・。
  • 腕防具
    ゴム手の外見が悪いので変えたいところだが、5章で上位装備がくるので
    それまでガマンすればいいやって人も多い。
  • 頭防具
    雪白・白銀の星ともに良外見装備。
    水瓶の冠はイマイチだが、金猫・てるてるというほぼ同等で良外見な代用品が存在する。
    替えるにしても、課金のウサ耳や黒巫の帽子と結合する人が多く、他の装備は売れない。

NPCと星 Edit

クライスト村レイチェル離脱 Edit

クライスト村に入ってすぐの民家で殺人事件の容疑者になると、
レイチェルがPTから外れ、LV20台のボス3体を倒すまで戻ってこない。
初心者が頻繁に巻き込まれる問題であり、ギルチャで相談するとすぐに誰かが駆けつけてくれる。
俺も詰んだ。


しかし、詰まった初心者が無理やり突っ込んでレイチェルを助けて
守衛に殺され戻ると、レイチェルもチームの中で休憩になっているというのは内緒w
ただクエストを完了しようとすると、もう一度入らなければいけないという
悲惨な結果は避けられない。

クリフとマゼラン Edit

NPCマゼラン加入クエストにはNPCクリフが必要なため、
それとは別のクエストでクリフを離脱させてしまうと詰む。クリフ復活は星6個orz
ちなみに本家WLOではクリフ、マゼラン友好度70のクエストがあるらしい。
オレ詰んだwww

→SPD+50 MATK+50だったっけか?とにかくやたら強いアクセサリが貰えるらしいので
実装されたら間違いなく蘇生する事になる。星は温存したほうがいい。
→バングルだし、ないならないで問題ない気もする。
→デマだと判明

  • 08/08/09追記
    マゼラン加入クエ1戦目のあと、船から出るとflgが狂って継続不可能になるらしい。IPPANが詰んだ。

NPC離脱・死亡イベント Edit

シナリオで仲間になるNPCの大部分に離脱・死亡イベントがあり、発生させると永久にPTから外れてしまう。
復活させるにはクエスト報酬の星を突っ込むしかない。星の無駄遣いは極力避けるべき。
また、別に育てる気の無いNPCでも、クエスト発生flgになっている場合があるので気をつけた方がいい。


復活したNPCを離脱or友好減少で逃がしてしまうと、生前のように加入した場所に戻らず消えてしまう為、
再度星を投じて復活させるしかなくなる。

ソウルドレイン Edit

ウィーリン村村長のクエストを終わらせると、星3個を消費してSP回復スキル
「ソウルドレイン」を覚えるかと聞かれる。
実は星で習得できるスキルはいくつかあり、中でもソウルドレインは
課金アイテムの上級リモコンと組み合わせないと使えない微妙性能。
中盤になると便利な弓スキルや、女神スキルが覚えられるので、それまで温存した方が無難。




高INTプレイヤーが使うとがっぽんの代わりになる。
また、ソウルドレインの派生クエで覚えられる「ブラットバイト」が
無属性物理スキルなので、転職後近接職なら取っておいて損はない。
ただ、序盤に取るのはどちらにしろ罠。

ブラットバイト Edit

無属性近接スキルである為弱点属性への対処に良いとされていたが、威力が微妙すぎて使いにくい。
近接で上級と組み合わせれば、POT代の節約にはなるが星とどちらがいいかはお好みで。




以下未転職火近の場合。
火属性スキル及び火属性キャラの通常攻撃には30%?ほどダメージボーナスが乗る。
他属性であれば30%ボーナスが無いので、ノルマは多少下がるかも。

無属性に攻撃した場合の威力は、
火属性の通常攻撃、ブラットバイト、わんおーわん(ロコの固有スキル/土属性)ほとんど同じ。

いくら無属性スキルとはいえ、ブラットバイトでは低威力なうえに属性ボーナスが乗らない為、
瞬炎・改を超えるダメージを与えるのは難しい。
STR極にすれば実用的なダメージが出るのかもしれないが、ATK1000程度では無理だった。

土属性の固有スキルがある場合、水に対して有利なので、
それほどATKを上げなくても瞬炎・改を超えるダメージが出せる。

よって弱点の補強として取るなら、火近の場合よほどのSTR極でなければならない。


この現象はレイチェルの羅刹・大車輪にも当てはまる。

花束 Edit

ウィーリン村花束の意味クエスト終了後のユナから星1個と交換で花束(NPC友好度+6)がもらえるが
他にも友好度を上げる手段がいくつかあるので、わざわざ星を使うのは勿体無いと思われる。
複数回交換可能で、俺なんか3個も花束と交換しちゃったぜフゥーアハハハと言っていた人を見た気がする。

地下通路の鍵 Edit

クライスト村大聖堂横で星5個と地下通路のカギを交換できる。
地下通路は各都市に通じているが、LV50〜70の門番4体が塞いでおり、
高LV者でないと単独での通りぬけは困難。
しかもUFOを作れば星消費無しで各地にワープできるようになる。

  • LV40・1体→LV50・4体→LV60or70・2体。HPは2000〜7800。
    南極方面はオオカミと白クマ、それ以外はほぼ人間型。
    • 人間型の門番はスキルを使ってくるので、ヘタなボスより強い。
      特にカルカッタ方面の門番は火属性魔法スキル「コメット」を使う。MDEF230で連携800食らう。
    • LV50mobは通常エンカウントもあるので、確実に逃げられるLVじゃないと死ねる。
    • そもそも通じてる都市が微妙。
      通路は1章から存在するがその後全く拡張されておらず、2章以降に追加された都市へは全く行けない。
      カイロには通路が通じていない為、錬金屋的には無価値。

NPC転生 Edit

台湾版では星宿NPCの転生が実装されており、LV100になるとプレイヤーキャラの転職同様、
ステータスを持ち越してLV1からの育成が可能になる。

廃LVまで育成したところで、転生が実装されたら一瞬で無意味化するので、
課金島を使ってまで必死育成しても涙目になるだけ。
LV100になったらカンストと考え、2体目のNPCを育成した方が良い。

現在台湾版で転生が実装されているのはレイチェル、ナキラー、ニース、リン、サシャ、クリフ、マゼラン。
それ以外のトレード不可能な人間型NPCとシャルロットも、クライアント内に転生後の画像ファイルがあるので
いずれは実装される模様。アレス、小ザルは完全に対象外。

現在外見が可愛いNPCでも、転生すると途端に微妙になる事がある。もちろんその逆もあるので注意。

  • 転生時に貰えるステータスボーナスや装備は固定で、
    転生前のLVをいくら上げてもメリットはなさげ。
  • 台湾版では転生実装前にNPCをLV150↑まで育てているプレイヤーが多く
    転生が実装されてもLV自体にはさほど開きがでなかったが、
    転生NPCが課金弓を弾くようになったため、加奈子が終わった。

仲間転籍 Edit

シナリオで仲間になったNPC以外は取引可能だが、移籍時に主人公のLVに応じて友好が下がる。
高LVペットを低LVで買った後の戦闘一回で逃げられる事もあるので注意。
ペット買ったらゼリー食わせるなりして30↑は確保しといた方がいい
アクセサリの赤い糸を装備しておけば友好度1で戦闘しても逃げない…が戦っている間に赤い糸が壊れて逃亡するらしい。

フリードを実家に帰す Edit

  • フリードを「離別」で実家に帰す、または友好ダウンで逃げられてしまうと
    鬼が島ダンジョンの最深部まで行かなきゃ仲間にできないorz
  • 通常mobの幽霊がやたら痛い魔法攻撃を使ってくるので、LV70↑で先制とって逃げるか、
    和平ラーメンを使ってエンカウントなしで行く、リログ戦法などをしないとキッツイ。

ペット Edit

動物型NPCは人間型NPCに比べ優れたステータスをもつが、
バングルでHPを増やしたり、友情バッジで火力を上げたりといった補正ができない為に
よほど初期ステの高いものを選ばないと足手まといになる。
捕獲前のステータスの半分がLV1時点のステータスになるので、終盤のmobほど優秀。

その他クエスト Edit

金払え系クエスト Edit

エジプトの男→ロボットの設計図クエ
朝鮮の医者、男、エジプトの女、クライスト村の女など→10K↑→宝箱の鍵
臆病なお化け→50K→神秘のたまご
加奈子の実家→加奈子友好UP+星

いずれも高額な現金を要求されるが、それに見合った報酬が貰えるわけではない。
中には経験値カプセルをもらえるのもあるので、転職前にカプが欲しいならwikiで調べるのが吉。

お酒の配達 Edit

一度クエストを引き受けると終了させるまでクライスト村でベースポイントを登録できなくなる。


隠し通路がわからず、徒歩でクライスト村へ行き、バーテンダーにお酒を届けるまではいいが
クエスト終了させるの忘れててずっとベース登録できなかったよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

関西の武将変装 Edit

関西の佐野関連クエストで、城に忍び込む為に武将の姿に変装する。
変装中のPCはスキルを使うことができず、ペットや乗物に乗る事ができない。


本来はクエストを終了するか、門から外に出れば変装が解けるはずなのだが、
ベース帰還すると変装が解けないまま外に出られる。
一応、ログアウトすることでも元の姿に戻れる。


変装を解くと、一時的にLVが0になったり、サンタ服が紫に変色したり、
風呂からあがれなくなるなどのバグを併発する事がある。

家具・乗物 Edit

かまどで調理 Edit

  • 調理台には下位の「かまど」と上位の「シンク」がある。
    かまどは1回の調理に薪1本消費するのに対し
    シンクはガス(薪1/3)で調理できるうえに作成数も多い。
  • 現在普通丸太が高騰しており、薪1本9Gくらいかかる。
    露店から熱い飯が6〜8G、焼肉が9〜12Gほどで買えるので、
    かまどで自炊するとかえって割高になってしまう。
  • かまどで作る価値がある生産品は、桃太郎クエスト品の「肉まん」と
    原子炉(チタン球体→潜水艦・宇宙着陸艇の材料)の材料になる「蒸留水」のみ。

車庫が無いのに帆船を作る Edit

帆船はイベントリ5x5と大変かさばるため、車庫にしか収納する事ができない。
(一応倉庫にも入るらしいが、あまり現実的ではない)
しかも、車庫は材料がとてもめんどくさい。
車庫の無い状態で作ってしまうと詰む。ってか大晦日にVIPPERが詰んだ。
その次の日に燃料入れ忘れて壊してしまう可能性があるので注意。
帆船は完成していない状態であれば床に置いておく事ができるので、
車庫を作るまでこの状態で寝かせておいたほうがいい。
展示台はあくまで飾るためだけの家具で、収納はできないので注意。

ガチャガチャ Edit

本家wikiでは、「ガチャは10枠の倉庫として使え無人販売ができる」とプラス面のみが強調されているが、
1個ずつしか買えず、いちいちカプセルを開ける必要があり、
セットしたアイテムの1割を売ると停止してしまうのでネタでしかない。
しかも1枠につき最低10個のアイテムをセットしなければならないため、装備品の販売には使えない。
10枠の倉庫と割り切ったほうがいい。
自販機や販売棚と違って、中にアイテムを入れて販売するのでインベントリを空けて販売に使える。
ジュース販売等には多少使える…かも。

注意:あくまでも販売器具のため、倉庫として使うにもトレード不可のアイテムは収納できない。(辛口ふぐ鍋等)

手動混合器と冷蔵庫(ジュース作成) Edit

栽培で作る「パイン系ジュース」は優れた性能をもつが、
それ以外の果物系ジュースは材料費と回復量が見合わず、製作時間も長い。
例えば相場8Gのトマトジュースと同じ回復量のキウイジュースは、原価12G+作成に1分。
そのため、手動混合器ではなく合成で作るのが常識とされている。


かといって冷蔵庫でアイスにしても劣化パインメロンジュースのような性能になるだけで

とてもじゃないがモトはとれない。


火女神を無効化する装備品「砕氷の袋」は、対人と一部ボスで有効。

課金 Edit

RMT Edit

  • 09/02/03現在、RMTサイトのレートが100K=210円→1円≒476G
    正規課金品のゲーム内露店レートが1円=700〜800G
  • 現在RMTに流通している現金やアイテムは、
    ハッキングで不正に作られたものが多い。
    運営に見つかり次第、アイテム・現金の削除・垢停止が行なわれる。
    しかもWLOの運営は非常にマメで、トレード/合成/販売ログをさかのぼる。
    RMTに手を出すとBANされる確率が非常に高い。
  • そのうえ、プレイヤー全員がBOTerという特徴からか課金品を露店でさばく
    合法RMTよりも真っ黒なRMT業者のほうが割高という
    ワケわからん状態になっている。メリット皆無なので手を出しちゃダメ。絶対。

NPC用再振り巻物 (08/06/16追記) Edit

以前はゲーム内露店でトレード可能な「遺忘の巻(仲間用)」が激安で売られていた為、
非課金でもさほど振りなおしに困らなかったが、
不正入手アイテムだと判明し、公式で購入者の垢BANが告知された為、露店で供給されなくなった。
今後修正が入り、再度販売されるようになるとしても以前のような値段では入手できないはず。


非課金、もしくは低額課金にこだわってプレイするのであれば、忘却の巻物は本命のNPCに絞って使うこと。
未転職LV50程度のキャラであれば、主人公ごと作り直してしまうくらいでも良い。


具体例を挙げると、
トレード可能なNPC(ペットや勧誘券等)はサブ垢の忘却を食わせられるので、
本垢の忘却を使うのはもったいない。
加奈子、アイリーンなどの狩りに特化したNPCは、ボス戦での使用頻度が低く
ハズレステを引いても別NPCで代用がきくので、使用するのはもったいない。


また、台湾版ではPCの転職同様「NPC転生」が実装されており、
対象となった死亡クエスト実装済の星宿NPCと、そうでないNPCとでひどい性能差がついている模様。
今後天使やフリードも対象になるとは思われるが、日本で何年後になるか分かったものではない。

再振り巻物 Edit

CONが成長しないNPCを再振り無しで育てるのは罰ゲームでしかない。
タダゲにこだわってそのまま放置すると
「うちのリンなんてLV60でバングルつけてもHP600いかないんだぜ・・・?」
「俺なんてLV60まで育ててからフリードがWIS型だって気付いたぜ、振りなおしに2Mかかるぜフフウー」
という深刻な事態になり、ヘタするとクリアflgも立ちかねないので、
もったいないと思わずに振りなおすべき。LV20で再振りすれば1000円くらいで矯正可能。


まんkや青幽霊をちまちま狩るよりは、CON高めにしてラプトルを狩りにいったほうが、
経験値でも収入でも倍近い効率が出る。低CONで菩薩を使うよりはるかに有意義。


人間型NPCはタイプに関わらず、CON極にして友情バッジをつけると超強い。
狩りに使ううちにLV40オーバーまで成長してしまった微妙ステキャラをM単位の金額をかけて
再振りしたり、高額ダイヤで固めるよりは、
LV20付近までのNPCを育て直した方が時間もお金もかからない。


逆に、PC再振りはゲーム内の宝箱やクエストで十分な数が取れるので
わざわざ露店で購入したり、金箱を開ける必要は無い。


捕獲可能なmobの場合、何度か捕獲・育成を繰り返してCONが成長するものを引き当てた方が安上がり。

空間の契約 Edit

契約で広がった場所にベッドを置くと、期限が切れたときに
預けていたNPCが装備品ごと消滅する。
再度拡張してもNPCは戻ってこないorz
・・・と思いきやリログしたら戻ってきました。


有料倉庫、家具等は引き出し可能。
乗り物も引き出し可能だろうが、多分車庫に戻せなくなる。




→後に5M相当のアイテムが引き出せなくなり、再度空間の契約をしても出せないというバグが発生。
契約で増えたスペースに高額商品を入れるのはマジやばい。

課金武器 Edit

耐久が新品から普通になるまでは非常に時間がかかるが、そこから「損壊」するまでは一瞬。
うっかり普通のまま長期戦になる15ステ、転職、真女神等に挑むと戦闘中にぶっ壊す。
また、リモコンで「壊れた装備を〜」にチェックを入れると修理可能な「傷物」で外してくれるが
戦闘終了後にならないと外れないうえに、
インベがいっぱいになっていると外す事ができず、そのまま壊れてしまう。




課金弓は+4まで強化すると弓耐性を貫通するので便利といえば便利だが、
どうしても低LVでボスを倒したい!どうしてもボスで加奈子を使いたい!
というのでなければ、補助で行動不能にしてスキルに火女神を乗せれば十分倒せる。


NPCの振りなおしと友情バッジの購入を優先した方がはるかに有意義だと思われる。
高レベルmobには弓耐性がついている為に、ある程度レベルがあがると課金弓+4が必要になってくる。
必要性としては、NPC遺忘>課金弓+4>友情バッジ
→転職するとNPCの火力に頼らなくても、PCの素手攻撃のみで1確できるようになる為、
課金弓はいらない子になる。
NPCに連携経験値を入れるのが目的であれば、与ダメがばらつく課金弓よりも友情バッジのほうが使いやすい。
どのみち課金弓が必要な狩場は南極卒業後から転職までの数LVしか通わないし、
被ダメが多く高く通えるNPCも限定される。
課金島チケや課金リモ補助、カプセル等で乗り切ればそもそも行く必要が無い。
→亀、豹あたりからバッジをつけるのが厳しくなってくる。
def装備+defバングルでも、それなりのダメージを与えられる課金弓は経験値効率上昇のキーマン。
ただし、自分に必要か見極められる転職高レベルになってから買っても遅くはない。

メイドロボ Edit

  • NPCに果物を栽培させている最中にリモコン戦闘すると
    出来た果物を食べてしまうことがある。
  • 空きを一瞬で埋めてしまう可能性があるため(果物MAXで製造すると4セット)
    レア狙いで狩場に出撃してる人は邪魔な事この上ない。

GPS Edit

複数買っても登録できる場所は1箇所のみ。
間違って2個買ったVIPPERが人柱となった。

GPS拡張アイテム(拡張メモリ)が実装され、登録できる場所は2箇所に増えた。
ただし2個買って3箇所目を登録、ということは出来ないので注意。
拡張メモリは無駄に高いために泣きを見ることになる。

なお、GPSはトレードや宅配ができるので副垢でも1個あれば十分。

Edit

永続使用できるが、使った瞬間アイテムを集めてくるわけではない。
しかもアイテムが大量投棄されているエリアで使わないと、たいして意味がない。
イースター島でヤシを集めるのには便利らしいが、モトをとるのは大変そう。
→使い方次第では神アイテムに化けるので一概に使えないアイテムとは言えない。
 やわらかでドロップ集めてTJにしたり種を集めて売ったりジュース作るなどすればすぐモトがとれる。

ビーチの門、桜の門 Edit

30日しか設置できない上に全然役に立たない。中に入るとお風呂のような自動回復効果のみ。
(HP、SPの最大値が上昇する効果はなし)

びょう風、トラ皮の絨毯 Edit

たかが風呂の回復速度が2倍になるだけのために700円も払うなんてもったいない!

すっぽん Edit

格下の敵相手でも通常使用で壊れます。
俺のすっぽん+4を返してくれ・・・orz

捕獲網 Edit

おとなしくLV上げてから捕まえるか、高LVの人に頼んで捕獲してもらった方がいい。
これを買うくらいなら高LVの人に報酬渡して捕まえてもらおうぜ…
捕獲できない相手に使った場合でも捕獲不可メッセージと共に使用回数が減る。
捕獲可能かどうか調べるのに使われる場合が多い。

(仲間欄一杯にした状態で行うと、クリックした瞬間にメッセージが出てきて、NPCのターン時にログアウトすると回数減らないんだぜ)

クローバー Edit

  • ドロップ率はそのまま。1人で倒すと2個、2人連携で倒すと4個アイテムが出る。
  • 現在の相場は1WP=500G程度の為、モトがとれる狩場が存在しない。
  • 課金島(未実装)のmobが、ふぐ鍋や倍薬を落とすらしいので、
    入場券とセットで使ってウマウマする為のアイテムだと思う。
    →ドロップ率が異常に低く設定されているので効果が低い。
    ラプトルやゴーレム等、ドロップが高く売れる狩場で使うといい。

錬功島 Edit

錬功島のmobはドロップ率が異常に低いため、
低LVから通うと装備品を買うお金もないまま、中LV帯の狩場に放り出されて困ることになる。


南極に行けば毎日リアル20円儲かるが、課金島に行くとリアル2400円の赤字
倍薬を乗せない場合、経験値はほとんど同じ。
(南極は28弓で狩れるが、課金島は弓耐性もちなのでスキル狩りになり効率が落ちる)


課金島を使ってもいい状況は、以下4条件のどれかを満たせる場合に限る。

  • LV10〜LV20程度で、やわらか蔓花に行く事ができない。
  • 未転職LV91以上で南極では経験値が得られず、それ以外の狩場もマゾい。
  • 経験値2倍デーに、菩薩、できれば3倍薬以上を使える。
  • 転職していて、格上mob相手に先制・連携100%確定。かつNPC育成中。



錬功島に出てくる敵は通常の敵と比べてステータスが低く、
1戦200の最低経験値保障や毎ターンHP100SP50の自動回復があるなど
レベルを上げやすい環境が整っている。しかし6時間600WPと非常に高いため、
毎日6時間使っただけでも月額2万近くかかってしまい、リアルで戦死しかねない。
運営に搾り取られたいなら使っておk。

結果、装備が揃うまでお金稼ぎの為だけに、経験のマズいmobを狩らなければならなくなる。
低Lvの貴重な収入源である木の精の木材が高Lvになるとドロップ率が悪くなるのも厳しい。
特に、まんkで簡単に上がるLV30台、
ドロップ利率の高いサソリ、青幽霊、ラプトル、南極で育成できる
LV40台〜90台前半までを錬功島で過ごすのは非常にもったいない。

※なお、28弓が使えるのはヒョウまでで、次のコウモリからは弓耐性になるため、
引き続き課金島を利用したいなら課金弓+3お買い上げあざーっす、となる。
通常狩り場でのこのLV帯は、28弓で狩れてドロップのウマいラプトル〜南極。


逆に、経験値の為だけに、ドロップのマズいmobを赤字狩りしなくてはいけなくなる
LV90以降に投入すると、非常に効率が良い。


※転職後、素手スキル使用で1確できるようになってから、
なおかつ1匹沸きを狩るのが効率がいいと言われている。
未転職だと連携率が低く格上狩りをしてもあまり効果が得られない。
消えないオウムシンボルで、戦闘後のボーナス200を確実にもらったほうがいいらしい。
→修正されていなくなった


※課金リモでアイリーンに補助を入れつつ、まんk→南極無茶狩り→ラプトル狩りで
プレイヤーのLVに関係なく1戦200〜300ほど入り続ける。
南極卒業のLV93あたり〜転職できるLV100までこの方法で安く上げられる為、
錬功島や菩薩をわざわざ購入して上げる必要はまったく無い。
(POT代で赤字とはいえ、1個600円のチケや200円の菩薩を何個も使う
よりは30日500円+POT代のが圧倒的に安いし期限が余ったら
騎乗用シャルロットやリンを育てるのに使えば無駄が無い)

ガセネタ Edit

転職後は経験値テーブルが3倍 Edit

未転職LV52→53 221445
転職後LV51→52 460106
未転職LV62→63 378409
転職後LV65→66 1010454

およそ倍。(Lv100以降から3倍に近づく)

台湾版では5章が実装済 Edit

4亀の記事のあと延期された模様

長安にマッチ売りの少女がいる Edit

酒屋の薪クエストを誤訳したものと思われる。

12宮でフリードが使い物にならない Edit

  • 二章の頃本スレで言われていた噂。
  • 三章現在、最初はバッジアタッカーでザコを蹴散らし、
    馬あたりからリンや天使に切り替える戦法が取られている。
  • 四章でNPC転生がきたら、さすがにLV100止めフリードは・・・

もやし型火近 Edit

  • 火侍は低CON(CON100未満)・低WIS・高火力(ATK2400↑)が普通、
    対人では大して強くないので、クエ特化型なのだろうというような
    やりとりが本スレでよく見られるが、誤り。
  • この型は、PT内に圧倒的に強い水魔がいて、先制が取れていて、
    かつインキュが100%決まるような状況ならば強いが、
    それ以外の状況では脆く、PTメンバーに迷惑をかける事が多い。
    そもそも、PT内に火PCが2人いなければ熱火呪をPTメンバーに配ったほうが早い。
    実質、固定PTを組める人向けの、15ステ挑戦・12宮最短クリア特化構成と言える。
  • 俗に「超難易度クエ」と呼ばれるクラスのクエストは
    先制が取れず、インキュが100%決まらず、1ターンに3000近いダメージを食らうものが多い。
    装備でHPを稼いでいても、平均SPD戦闘だから脱げと言われる事もある。
    また、職スキルクエは2連戦なので、1戦目でOK者が出ると3人PTからのスタートとなってしまう。
  • 魔は補助や魔法の命中率を上げる為にINTを振る意味があるが、
    STRに振ってもATK上昇効果しか得られないので、
    CONを削ってATKを伸ばしても、あまりメリットは無い。

星が余る Edit

  • 本スレでよく言われる「台湾人が星が余るって言ってたからばんばん使っておk」については、
    wikiやまとめページ等のソースが張られた事が一度も無い。
  • 台湾版でついに転生が実装された。
    LV100を超えたNPCは一度ぶっ殺して蘇生させないといけなくなった。
    上記の「星が余る」発言は転生実装前のものなので、
    NPCを数多く育てている人は星が足りなくなったと思われる。
  • スキル習得に星を大量に使うため、20個程度では余っているとは言えない。
    • レインアロー、女神スキル、真女神スキル、龍魂スキル、職業別スキル、上級錬金術、
      さらに転職済火近なら無属性のブラットバイト(前提ソウルドレイン)を習得する。
    • 琥珀イヤリング等NPC死亡クエストで高性能アクセが得られる事もある。
    • 上級錬金術など、星が必要なスキル習得クエストが前倒し実装される事もある。
      (台湾では3章直前で実装だったが日本では2章と同時に実装)
  • 三章で実装される「星殿十二宮」(現在の15ステージ挑戦のようなボス戦)で
    参加費として、平日は星1個、日曜日はイベチケ1枚が必要となる。
    上位ボスを倒せば強化チケ等高額アイテムがもらえるらしい。
    細かい仕様は不明だが、仮に複数回参加できるとしたら、星はいくらあっても足りなくなる。
    →コンビニでイベチケのNPC販売がくるっぽい。
    →台湾版ではコンビニでイベチケがいくらでも2600Gで購入できるため
    星殿十二宮にいくらでも挑戦できるが、日本版のコンビニではイベチケ販売が無い。
    →09/03月時点、モールから1枚10wpで購入できる為ある程度の量が流通している。