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封印時ダメージ検証

Last-modified: 2009-04-19 (日) 16:14:02

封印時のダメージ増減について勘違いしている人も多いので検証してみた。

フリーズ Edit

インキュバス Edit

藤縛り Edit

石化 Edit

  • 検証結果(実測値は5回分の平均)
    ○土魔、MATK1307、巨石陣を使用(スキル威力165)
    対象名属性MDEF補正与ダメ計算値石化与ダメ実測値
    ブドウジェリー01993無し1995
    -10%1993有り1996
    カメ01984無し1986
    -10%1985有り1987
    カメ02574無し2578
    -10%2576有り2582
    カメ01188無し1192
    -10%1189有り1190
    カメ01785無し1788
    -5%1786有り1786


    ○土魔、MATK1609、巨石陣を使用(スキル威力165)
    対象名属性MDEF補正与ダメ計算値石化与ダメ実測値
    カメ02039無し2048
    -10%2077有り2072
    カメ02640無し2652
    -10%2690有り2693
    カメ01220無し1224
    -10%1243有り1237
    カメ01800無し1799
    -5%1818有り1812


    ○火近、ATK628、通常攻撃
    対象名属性与ダメ計算値石化与ダメ実測値
    ブドウジェリー1138無し1142
    有り1142
    熱血ヒトデ1130無し1137
    有り1134
    淡水ヒトデ609無し611
    有り609
    葉っぱヒトデ1388無し1393
    有り1396
    枯れ木ヒトデ1041無し1045
    有り1047


    ○火近、ATK740、通常攻撃
    対象名属性与ダメ計算値石化与ダメ実測値
    カメ883無し897
    有り895
    カメ474無し480
    有り481
    カメ1072無し1091
    有り1088
    カメ714無し732
    有り730

  • 結論
    ジェリー相手では石化によってDEF/MDEFに補正が入っても分かり難いことに気付いて再検証。
    やはり、石化の有無で対象への与ダメが減るという効果は確認できない。
    物理攻撃の場合は変化が無いが、魔法攻撃による与ダメは微妙に増える効果があると確認できた。

呪縛術 Edit

麻痺術 Edit