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未確認情報

Last-modified: 2008-11-05 (水) 01:08:52

まだ仮説段階の情報をとりあえず載せときます。

ステータス Edit

  • 上げられるステータスポイントの上限値は603
    (最低でもLV200+初期ステボーナスで確保できる数字。
    CONやWISにも振る事を考えると転職LV150↑必須)
  • INTによる上昇割合は、魔法命中<魔法回避のため、互いにINTカンストだとMISSが出る。
    INT300程度のキャラクターはもちろんMISSオンライン。
    結果、高LVの多い台湾版では後発で魔を育てても対人では使い物にならず、魔人口が少ない。
  • INTカンスト=成功率100%と判定され、それ以上成功率が伸ばせない為に
    ソーサラーの職補正が無意味になるという噂が。出所は本スレ?
    • ソーサラーの「成功率上昇」とセージの「失敗率上昇」ってどう違うんだろうね。
      (100%成功+10%上昇)-10%回避=90%
      100%成功-10%回避+10%上昇=100%
      ↑同じ10%の補正でも、計算式のどこに入ってくるかで結果が変わってしまう。
      クレリックの10%カット補正は被ダメが0にならない限り永続。

カウンター率 Edit

どうもLV差かステータス差の影響を受けてるくさい。
また、防御側のCONかDEFに依存してると思う。

  • クレリックは火属性ボーナスのダメージ30%上昇を無効化する?
  • 転職前は南極mobにすらカウンターを食らう。
  • 侍転職後は狩場のmobからは一切カウンターされなくなるが、ボスからはしっかり食らう。
  • CON高めにしたNPCは、物理/近接を問わず、それなりの確率で狩場mobにカウンターを決めてくれる。

ペット捕獲条件 Edit

  • 確定
    • 人型をしていない
    • サイズが大きすぎない(巨大食人花が捕獲可能上限サイズ?雷竜(無印)、T-レックス等は捕獲不可能)
  • 仮説
    • 山怪など、倒してもシンボルが消滅しないモンスターは捕獲不可能(?)
    • 範囲スキルを持っていない
    • 補助スキルを持っていない(例外・白竜)
    • プレイヤーが覚えられるスキルを持っていない。
    • 公式イベント戦で出現しない
      →同名でもステータスが違うものは捕獲できるらしい
      通常の毒蛇は捕獲不可。レインアローのものはステが違う。捕獲要検証
    • 同じ外見の勧誘券NPCが存在しない(例外・犬猫)
      →大神秘たまごからライオンの勧誘券が出たらしい。
    • 武器を持っていない

戦闘関連 Edit

  • オーバーキルで経験値が減るのは、連携に参加したキャラのうち最初に攻撃したキャラのみ。
    SPD遅めで連携に参加したキャラは経験値ボーナスが貰える。
  • 攻撃手段によって連携発生率が違う
    →連携発生率は与ダメ依存?/弓などの追加固定ダメージや、強攻撃スキルは対象外?
    • 弓での連携率がイマイチな時に、剣ボウ改や、真・火旋殺を使うと9割がた連携する。
      特に消費SPの割にダメージが大きく、モーションも短い剣ボウ改がオススメ。
    • ゴボウ千切りは連携しにくい?
  • 平均LVによって連携率が違う
    • カブタックにLV40台が一人でも混ざると連携率がガタ落ちする。
  • 公式イベントの対人戦や「PK戦受付」「チーム戦受付」を使用した対人戦では、
    装備品の破損やオーバーキルは起きない。(通常の対人戦も同じ?)
  • オーバーキルorLV差でドロップ率が大幅ダウンする
    • クラン森でレインアロー50やってヒノキ1個orz
    • 低LVNPCをちょっと早めにして連携狩りすると、通常どおりドロップ。
  • 連携率はステ平均値依存?
    • 課金鞍に乗って防具をDEF装備に変えたら、それまで7割程度だった連携発生率が
      8〜9割くらいに上がった気がする。
    • PCDEF560で狼の攻撃避けるか1ケタ、連携失敗するのは白クマ相手の時が多いので、
      「狼は格下」と判定されてるのかもしれない。
  • 台湾版では水属性の「アイスコフィン」や火属性の「スーパーノヴァ」など
    習得条件が不明のスキルがいくつかあるらしい。
    どちらも水雷閃やコメットの上に位置する最上級魔法だと思われるが、
    戦闘ボイス集から確認しただけなので実装されているかは不明だし敵専用スキルの可能性も少なからずある。
    ただし、両スキルとも「〜・改」と「真・〜」が存在するので割り振ったステータスポイントが
    一定量を超えると習得できるタイプの可能性は高い。

釣り関連 Edit

  • どこで釣っても釣れる物は一緒(要検証)
  • 釣れる物の条件は等級10以下であること。
    ただし、装備と製造でしか作成できない物(重油など)は釣れない。(要検証)

MDEFと竜魂 Edit

  • 反封印服を装備したときと、装備なしの場合でダメージが変わったようなきがするとの情報を受け、
    風竜魂を土クレに撃った。結果、装備なしのときより反封印セットやクレセットを装備したとき、被ダメージが130程度減少した。(MDEF上昇が180のときのデータ、火女神なし)
    MDEFはじまた、と思い他属性相手にも試してみたが、風皿・水皿相手にダメージ変化なし。
    水クレ相手に撃った所、反封印セット装備時<裸<クレセット装備時 の被ダメになった。なんぞこれ。
    土クレ相手へのダメージ変化は誤差の範囲を超えていると思われるが、これが土特性なのかクレ特性なのかが不明。土竜魂を水皿と水クレに撃ってみたいねって話。

その他 Edit

  • ノースの風ヒトデをLv47まで育てるとインベに見覚えの無い疾風の蔵が・・・?
  • 所持金の最大値(10M?)に達するとそれ以上露店販売ができなくなる。
    課金アイテムを大量売りしようとしたパンピがこの状態になってた。

装備品の損傷 Edit

43 :名も無き冒険者:2008/03/29(土) 22:55:06 ID:MVtoZ8d9
前スレで話題になってた装備の損傷について気になったので検証してみた
Lv54のpcキャラ使用装備はクライスト村NPC売りの軽い布の服のみ装備
1.Lv84の台湾黒クマ相手にひたすら防御して損壊までの回数を確認
新品→(144回目)→普通→(49回目)→傷物→(49回目)→損壊
という結果になった(3回試行)
なおカウンターが出ても装備は消耗し連携は参加した敵の数だけ消耗する
2.普通に落ちた装備でLv52のコンドル相手にひたすら防御
100回食らっても普通のままだったので消耗しないと判断して終了
3.↑の装備のままLv12の稲穂色のひよこ相手にひたすら防御
100回(2と合わせて通算200回)食らっても普通のままだったのでこれも消耗しないと判断して終了
以上の結果から普通以下になっても20↑の敵でなければ消耗しない模様
だだ壊れる話を聞くのはバングル系が多いのでこれはまた別の扱いかもしれない
誰かバングルをたくさん持っている人で検証してくれる人がいたらよろしく
バングルでも同じような結果がでたら壊れた人はバグで壊れた可能性が濃厚だと思う
ついでにLv84の台湾黒クマに初期装備(服や靴等)を着て攻撃を受けてみた結果
それぞれ10回づつ攻撃を受けてみたがガチャで調べたら無傷だった
初期装備は消耗しないのかもしれない

45 :43:2008/03/29(土) 23:26:54 ID:MVtoZ8d9

44
スペシャル枠は脱出用草履やサシェなど特殊な消耗をするアイテムもあるから判断に迷うね
あと>>43に書き忘れたので追記
実際は全身装備してるのが普通だと思うがこの場合は1回の攻撃につきどれかの装備(頭、腕、体等)が1つ削れるらしい
自分では検証していないがだいぶ前のスレで検証されていたので一応参考になると思う


48 :名も無き冒険者:2008/03/29(土) 23:38:26 ID:YRhCzQkg
検証乙
俺の手装備が傷付いたのはサブで柔らか狩りしかしてなかった時なんだよな
クエとかもしてなかったから柔らか以外とは戦ってないしLVも28くらいだったからなあ
で1日放置*2週間くらいで傷物になった
俺も信じられなかったんだが実際にあった事だから自分では傷付くと考えてるがバグなのかねえ
上級リモもそうだがバグだったらこれも早く修正して欲しいな

合成 Edit

  • 初級錬金でキウイとパパイヤを主<副になるように混ぜるとジュースになりやすい?
    • スキルLV6・キウイとパパイヤで
      1/5程度の確率でジュース、他等級1〜3果物。いちごジュース最多
    • スキルLV9・キウイとパパイヤで
      半分程度の確率でジュース、他等級3〜5果物。等級3〜7ジュース各1
    • スキルLV16・等級1〜3+等級5で
      半分以上ジュース、他等級3〜5果物。りんご・オレンジジュース最多
      →50回混ぜてみたら普通に果物もできた。
      等級4〜5あたりにジュースが集中しているので、それを引き当てやすい等級が良いのかも。
  • 青水晶月桂冠
    • スキルLV12あたりがピークで、LV15↑になると
      ピンク・紫月桂冠や素材になってしまう事が多くなる。

アイテム取得率 Edit

  • ドロップ率
    mobとのLV差でドロップ率補正がかかる?
    • クラン森でレインアロー数十発撃って丸太1本しかドロップしなかったが
      低LVNPCのSPDをちょい速めにして連携すると通常どおりドロップした。
    • 以前は2日に1度程度だった本IIのドロップ率が、二週間に1度以下までがった。
      • →ホワイトデーあたり、PCLV100↑LV60フリードとコウモリ連れて南極デビューした直後。
      • →PC91↑LV80フリードとポータルで火くまー狩りしていた頃。
      • →本体71NPC68でさっぱり落とさない
    • ラプトルで、以前は一週間篭っても落ちなかった本兇、最近1日2冊。
  • レアアイテムは時間あたりに出る量、または鯖内に存在できる数が決まっている?
    • ガチャ半額デーでは緑ダイヤ等ハズレが大半、
      10K↑突っ込んで猫耳白鳥が出ないという話もあった。
    • 課金品がほとんど出回らなくなった3月下旬〜4月上旬頃、
      VIP課金戦死数人がスロ・ガチャを回したところ、
      10回で仙女、20回で高額ダイヤ3、猫耳白鳥1個ずつなど「明日死ぬだろ」的強運を発揮。
      特に勧誘券は、丸薬よりも券の数の方が多かった。
    • 数ヶ月間釣り続けた某怪獣の証言(水銀が10K↑に値上がり、ビーチが釣り人で埋め尽くされていた時期)
      「普段は一晩に水銀3〜4個出るけど、昨日は1個も出なかった」

ペットの弓・銃耐性 Edit

騎乗用に育てられた関西の赤きつねを間違えてチーム戦にだしたところ、
アイリーンのフルバーストや転職PCのレインを1戦のうちで2〜3回ほど弾いた報告がある。

  • ラグとかで見間違いじゃね?
    • 金曜チーム戦で、レインの中を掻い潜って羽なげたり、メラ飛ばした赤きつねをみたプレイヤがいるはず
      見間違いでレイン回避できるなら何度でも見間違いたいね
  • じゃあ、単に相手のSTR低すぎただけじゃね?
    • 騎乗用ペットなのでCON初期値でアイリーンのフルバーストならともかく、
      他NPCを全滅させるようなレインをはじけるとは思えない。属性も苦手属性
      フルバーストのときもCON型の天使や仙女は被弾。
  • あれだ、実は鏡はってたんだろ?
    • 風近の先制+6課金弓レインより前に鏡はれるやつがいるならナー
  • 防弾でもきてたんだろ?
    • 騎乗しようとして間違えて戦闘に→特殊装備欄はMAT鞍
      そもそも防弾もってねーや・・
  • 9/9 課金弓+6にしたほら中レインをはじいたのを確認
LV100赤きつね最大HP:484 最大SP:474 属性:火
STR16CON17INT120WIS19AGI18
ATK232DEF217MAT630MDF242SPD192

装備は白魂杖38+22 黒巫29+18 魔手23+18 pt正装30+18 火麻22+12、鞍というお古品