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MISS率

Last-modified: 2008-07-30 (水) 09:03:14

CONバッジにすると命中率ひでえ、という話をよく聞くので
対人ならCON極バッジでいいが、ボス戦を見据えるならCON>INTかINT>CONにして
状況に応じてHPバングルとバッジを使い分けると安定。
1ターンで死ぬ子には火女神かけてあげないよ!

スレから Edit

744 :名も無き冒険者:2008/02/26(火) 18:18:06 ID:FZH0xLYu

過去スレのコピペ

ステータスによる影響効果

STR=物理攻撃力上昇。   副次的効果:反撃率、物理攻撃命中力に影響

CON=HP、物理防御力上昇。副次的効果:被物理攻撃miss確率に影響

INT=魔法攻撃力上昇。    副次的効果:補助系魔法命中率に影響

WIS=SP、魔法防御力上昇。 副次的効果:状態異常魔法回避

AGI=SPD上昇。        副次的効果:なし

746 :名も無き冒険者:2008/02/26(火) 18:28:33 ID:P+TSg+MT
744
チラ裏によるとSTRそのものにはないらしい
ATKで命中率と反撃率が上がるんだとさ
回避率も同様

依存するのはINTによる補助命中率とMDEFによる補助回避率だけらしい

747 :名も無き冒険者:2008/02/26(火) 18:30:36 ID:wYT1CXVq
746
通常魔法攻撃と回避も多分INTとWISに依存すると思う
対人でバッジリンの攻撃は結構水は避けてるし

748 :名も無き冒険者:2008/02/26(火) 18:30:39 ID:L5weHqsy
いつも3倍かけると反撃されまくるんだがそれが原因か

物理攻撃のMISS率 Edit

攻撃側のSTRと、防御側のCONで判定。
CON100振ると、低STR者の弓を結構な確率ではじくようになる。
すっぽんもはじく。

  • 攻撃側はATK依存、防御側はDEF依存
    • 友情バッジをつけたNPCは、STRが20以下でも近接PC並のATKになるが、
      自分よりLVの高い相手に対しては1割程missが出る。
      弓耐性によるmissと勘違いしてるのかもしれない
    • Lv90、STR1、ATK300のNPCでLv106〜7の山怪に100回攻撃してMiss0回。
    • 同じCON135キャラで白狼の攻撃を食らう場合、
      SPD装備DEF450・被ダメ20〜40で1割miss、
      DEF装備で固めてDEF560・被ダメ5〜10で半分miss。
      ラプトルDEF515・被ダメ5〜10で半分miss。
      とにかく、被ダメが1ケタになる場合、高確率でmissになる。
    • 弓での攻撃は固定ダメージがつくため一見3桁のダメージを与えているように見えるが
      低ATKの場合、実際のダメージは一桁になっていることが多くmissが出る
  • 宝箱
    • DEF586+砕氷の袋で、取り巻きスヴィンからの通常攻撃miss確認。
      某モヒカン神クラスになると高確率で弾きそう。

魔法・補助のMISS率 Edit

  • 攻撃側のINTと、防御側のWISで判定。
    →防御側のINTも判定に関係する模様。LV100 INT190 WIS0で攻撃魔法をよく避けるらしい。
  • 味方にかける補助は必中
  • 攻撃魔法はINT70ほどあれば必中になるが、補助はスキルの種類に依存する部分が大きく、
    INT100振って10%増えるとかそういう世界らしい。
  • LV85水補助の証言「INT70で(攻撃魔法の)MISSは見たことない」



  • 宝箱イベントの火星人(LV122WIS74〜78)
    INT7 LV71リン→3割程度MISS
    INT37 LV54フリード→ほぼ必中。宝箱八割がた開けて1回だけMISSしてた
  • 15ステ挑戦
    INT37 LV54フリード→暗黒ニース以下複数の相手にMISS
    INT38 LV58フリード→宇宙人以降のボスで3割程度の確率でmiss。
    INT41 LV69フリード→宇宙人までミス無し、暗黒NPC1回目&火竜で数%程度miss
    暗黒クリフmiss無し、暗黒ナキラーでほとんどmiss。WISが異常に高い為か。
    INT0 LV106 火近→暗黒ナキラー・暗黒マゼラン相手にコンフュmiss連発・成功率3割〜半分くらいか?
    INT190 LV102火魔→暗黒マゼラン相手に攻撃魔法1回miss。 
  • メロンパンより
    大モアイ LV135 WIS80
    火竜 LV170 WIS60
    暗黒マゼラン LV134 WIS124
  • エジプトのよそ者クエの火星人(LV82 WIS49)
    LV28 サシャ→フリーズ7割
  • レインクエの蛇王(LV120 WIS50)
    LV68リン INT3の頃はMISSが2〜3割程度出ていたが
    LV71リン INT7の頃は1戦だけだが100%当たっていた。
  • 竜宮城クエ2戦やって
    LV55 INT34フリード→MISSなし
    LV72 INT8リン→カニに1回MISSってた
    • 海竜王LV160 WIS86
    • 泡吹きガニ LV59 WIS33



ちなみに宝箱イベント最後の牛頭鬼はLV181〜184 CON444〜456 WIS222〜261
取り巻きのスヴィンはLV143〜145 CON74〜90 WIS86

素MAT依存説 Edit

348 :名も無き冒険者:2008/07/15(火) 16:23:11 ID:+ocW4zLB
ところで転職水皿で
INT170の時ジェリーにフリーズ100回で成功94/100
INT200でジェリー成功100/100
だったからインキュは85/100かなと思って試したら
100/100だった。もしかして途中で水が混ざったのだろうか?
たんに運が良かっただけかもしれんが、
だとすると皿の異常成功率追加補正10%どころではないのだが・・・

352 :名も無き冒険者:2008/07/15(火) 16:38:35 ID:852X8P4h

348
水混ざってたんじゃないかぬ?
水は属性ボーナスで抗封印5%を持っている

354 :名も無き冒険者:2008/07/15(火) 17:18:52 ID:+ocW4zLB

352
やっぱそうなんかね?
フリーズの基本成功率70%インキュの基本成功率が55%
int200の時点で20%増えるとすると
90%と75%それを100%化するとなると皿補正25%(int250相当)?

intによる上昇値がint10で1%より上と考える方が無難か?
それとも計算は素のMATKで計算されていて+5%されていて
皿補正は20%なんだろうか。

355 :名も無き冒険者:2008/07/15(火) 17:23:41 ID:R2k6Tdt+

354
結構勘違いされてるけど
魔法の成功率はINTじゃなくて素MAT

359 :名も無き冒険者:2008/07/15(火) 17:35:31 ID:ZwHCjq9r

355
素MATってことは
・装備は関係ない
・レベルや職、属性によるMAT上昇は関係する

ってこと?ソースがあれば教えて欲しい

365 :名も無き冒険者:2008/07/15(火) 17:53:16 ID:R2k6Tdt+

359
大体そういうことであってるよ
よくいうLv補正で成功率もあがる云々みたいな話は単純にLvで素MATがあがってるせい。
向こうでINT100につき10%前後上昇みたいな話になってるからたぶんMAT100くらいで5%くらい上昇なのかも
(転職前Lv100と転職後Lv70だと成功率5%の差?)

あと個人的な見方なんだけど癒しの水とかソウルドレインが素MATと装備分のMATで別計算になっているからMATは二つ判定があるのも要素の一つ。(あまり関係ないけど)
ソーサラーの職によるMAT上昇分は素MAT扱いになってるからその分成功率も高いんだと思ってる。
サラとセージの成功率上昇てのは両方ともあまり差がないとおもうよ、効果が違うだけで。
元々職業くるまでINTあげるとMATあがっちゃうからINT=成功率上昇に見えただけで、実はMATで変わるんだと思ったんだよ。
俺自身最初はINT依存だと思ってたし。

あとは火魔は微量だけどMATボーナスがあるから他属性より命中率がいい点かな。
フリードとか他の属性と同じINTで攻撃してもそこそこ命中率がいいと思ってるんだけど俺だけかね?
牛さんとかMISSでるけど同INTの火以外のPCよりは命中率いいかなーと思ってたりするんだけど。
もしかしたら火属性自体の命中率にボーナスがあるとかフリードだけ命中率いいとかあるのかもしれないけどね。

台湾でもMAT依存いわれてるんだからこーゆーことだと解釈してたんだけど違うんかね
長文&間違ってたらごめんなさい!

366 :名も無き冒険者:2008/07/15(火) 17:59:35 ID:qPrnO5bO
長々と書いてるから一瞬感動したけど全部ただの妄想かよ
とりあえず根拠か検証データを出してから言え

367 :名も無き冒険者:2008/07/15(火) 18:01:53 ID:iS7EfZeE
INTは同じ数値でLVが違うキャラ同士で成功率を検証すれば
その仮説が確かめられるんじゃね

368 :名も無き冒険者:2008/07/15(火) 18:04:43 ID:r4lRNEI6
例えば、高Lv水近と作りたてフリーズ覚えたてキャラとで比較とかかな。

369 :名も無き冒険者:2008/07/15(火) 18:06:46 ID:oz/sJANW
レベル補整の可能性もあり得るから

INT同値且つレベルの違うキャラ同士の成功率
レベルとINTが異なり且つ素MATKの同じキャラ同士の成功率

の二つを取らなきゃならないな
考えるだけでだりぃ

371 :名も無き冒険者:2008/07/15(火) 18:08:28 ID:XKYm3Xw1

365
台湾でMAT依存と言われてるソース宜しく

372 :名も無き冒険者:2008/07/15(火) 18:28:44 ID:cYZYmPSE
おまいらただいま
素のMATK依存って前々から言われてなかったっけ?

373 :名も無き冒険者:2008/07/15(火) 18:30:50 ID:ZwHCjq9r
検証不慣れだけど 一応

バナナジェリーとパインジェリー(無属性・共にINT1)にフリーズ50回ずつ計100回撃ってきた。
本体は 未転職水Lv51 INT4 WIS53 素MATK79
MAT装備一切なしでLv10フリーズの成功率70/100でした

もっと数こなさないとダメ?

コメント:Lv1の近接に最低コンフュ100%なわけで、Lv80の近接にも最低コンフュ100%??・・・
少なくともINT20(MAT40分)とれば最低コンフュは100%にならないわけで・・・
攻め時はMAT依存で受け時はINT依存だというなら話は別で。。。
しかし俺の検証データではこれを否定できない、というのも素MAT差60程度(3%)では誤差
で収まってしまう。一応、総計では極僅かに上昇が見られる。(検証回数は500+500)

公式イベントボス Edit

名前LV属性HPSPSTRCONINTWISAGI備考
暗黒リン12011000105745457560135
暗黒レイチェル1272200013298090757660
暗黒サシャ120110001768484510310658
暗黒ニース12088001985363612012048低INT構成のNPCはたまにMISS
名前LV属性HPSPSTRCONINTWISAGI備考
暗黒クリフ1372500013632282408476194魔法・補助がよく当たる
暗黒ナキラー131225003146114106211190165補助が当たりにくい
低INT構成のNPCは高確率MISS
暗黒加奈子139240002382208172137139178
暗黒マゼラン134270002117216194126124144ナキラーよりは補助が効きやすい

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • マゼランに石化失敗したことは数える程しかないが、加奈子にはよく避けられる。 -- 2008-03-15 (土) 22:19:01
  • で最低コンフュ検証したら素MAT依存。Lv1キャラはどうあがいても100%hitだが、高LvINT0の近接にはmiss出る。すぐ出る。 -- 2008-07-16 (水) 00:21:03
  • ただ問題はレベル補正の有無だと思うんだ。 -- 2008-07-16 (水) 08:07:55
  • レベル補正は何から来てるのって話。レベル上がれば素MATはあがるぞ -- 2008-07-16 (水) 16:10:56
  • MAT説を否定する結果が出た。ていうか意味不明。最低コンフュで弱い方が良く避けて3/32、強い方は避けない0/50。弱い方が強い方に勝っている所はLvが2高いのとwisが17高いだけ。 -- 2008-07-26 (土) 02:07:33
  • お前の日本語のほうが意味不明。レベル、素Mat、Wis,Intくらいかけ -- 2008-07-26 (土) 10:28:22
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