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クエスト/地域別/その他 の変更点


 *目次 [#f9e8198e]
 #contents
 
 
 *クエスト [#jaa520b6]
 
 ***海賊の襲撃 &aname(I);[#gc25b092]
 |~台湾名|海盜的欺凌|
 |~実装時期||
 |~対象人物|スヴィン島(2522,735)の一角雪怪(左上)|
 |~対象人物|スヴィン島(2522,735)の一角雪怪(右上)|
 |~発生条件||
 |~詳細|4匹集まっている一角雪怪(左上)に話しかけると、&br;海賊のボス(Lv90、火属性、HP883)+海賊(Lv80、火属性HP724)*2と戦闘。&br;勝利すると小さい愛の花束がもらえる。ピニャース。|
 |~報酬|小さい愛の花束|
 |~前提クエスト||
 |~派生クエスト||
 //[[(-)>クエスト/地域別/#]]
 ***バルキリーの試練 (''真女神スキル習得'')&aname(V); [#i48eaa8a]
 |~台湾名|戰鬥女神瓦爾姬的考驗|
 |~実装時期|二章(08/04/25)|
 |~対象人物|ライオンアイランド洞窟のライオン像|
 |~発生条件|『女神エリナ』終了、女神スキル習得済、レベル50以上|
 |~詳細|洞窟でライオンの像を調べる。奥の部屋に入り、バルキリーに話しかけると試練者*8と戦闘。|
 |~報酬|真女神スキル習得(要:星*7)、瑠璃*7|
 |~前提クエスト|[[女神エリナ(エジプト)>クエスト/地域別/エジプト/カイロ#j457887e]]|
 |~派生クエスト||
 //[[(-)>クエスト/地域別/#]]
 
 ※レベル50未満でも戦闘は可能。但し戦闘後バルキリーに倒されスキルの取得はできない。
 スキル取得はレベル50以上。この場合、後の戦闘は省ける。レベル50以上になったら星を7個
 バルキリーに渡せばスキルを取得できる。
 
 ※瑠璃は真女神スキルを使用する際に使う消耗品で、属性ごとに4種類ある。
 例えば土属性なら「大地の瑠璃」が貰える。
 課金やゲームセンター等の景品で得られる模様。
 ※真女神スキルを使用するとCGが表示される。
 
 
 -ボス詳細
  
 |~名前    |~LV|~属性|~HP|~SP|~STR|~CON|~INT|~WIS|~AGI|~備考|
 |~試練者*2|130 |土|28000|4500|65 |73 |89 |98 |66 |(SPD326.8)真メテオ 地竜撃 石化|
 |~試練者*2|125 |水|27500|4500|50 |65 |99 |106 |55 |(SPD299)真水雷 フリーズ 回復|
 |~試練者*2|130 |火|27000|4500|91 |70 |72 |83|74 |(SPD341.2)真コメット 真瞬炎 混乱|
 |~試練者*2|125 |風|26890|4500|57 |60 |98 |75 |85 |(SPD415.5)真暴風斬 真分身 麻痺|
 --増援有
 
 -推奨構成
 推奨LV・PT平均80以上(NPCもLV60↑欲しい)
 HP26000↑のボスを14体も倒さなければならないので、(合計HPは冥界王ホルトの倍以上の約44万)
 火女神持ちとHP1K↑友情バッジフリード(リンでも可?)が必須。無いと制限の2時間にひっかかる怖れ有。
 熱火フリードが3体居ても30分程度かかるので熱無しだと1時間半かかる。どう考えても熱必須
 単純計算で1ターンに最低でも3700以上のダメージを毎回与えないと制限時間にひっかかる。
 操作ミスや火力役の死亡なども考慮して毎ターン5000は最低与えられるようにしたい。
 →未転職だとフリードいないとほぼ詰むだろjk。
 停止スキルが効きやすいので残りのメンバーは足止め系の補助持ちが多ければ多いほど良い。
 普通の女神スキルクエ同様先行インキュバス無双可。
 ただしメテオの直撃を食らうと水補助が一撃で消し飛ぶかも。
 風含めて相手全員に先行できるSPDは417。フリードが真水雷を受けると1kダメージ。
 HP750程度のフリードは飛ぶ。
 (HP500程度では軽くOKされるので、全吸引した上で敵の数が減って安定するまではデコイ役にしかならない
 ガード以外の行動をした瞬間連携無しでもオーバーキル)
 土の真メテオでLv60加奈子が1600のダメージをうけてオーバーキル。
 wis53 MDEF283の水だと1200程度のダメージ連携されるとオーバーキルの可能性が高いので足止め必死。
 メテオ+適当な属性の通常攻撃で連携→オーバーキル。
 
 -配置、倒す順番
 位置によって増援を呼ぶ数が決まっているので、増援を呼ばないもの、
 呼んでも数が少ないものから優先で倒し、敵の数を減らす事を最優先に考える事。
 水キラーの土が増援を一切呼ばないのがありがたい。
 |土|風→火|
 |水→水|火→土|
 |火|水→土|
 |風→火→風|土|
 &br;
 倒す順番
 |2|3|
 |5|4|
 |1|5|
 |6|2|
 
 すっぽんで抜くのは左下の風と水がおすすめ。火は範囲で連携の危険少ないし。
 風が一番火力が無い上に増援が多いので最初に狙うのは罠になっている。
 火力 土>水>>火(範囲)>風(風の癖に威力の低い水近技多用200程度のダメージ)
 ***シビラの中級講座 [#u3ed6424]
 |~台湾名|席貝兒的料理|
 |~実装時期|二章|
 |~対象人物|ボルネオ島(x:6222,y:5735)民家内のシビラ|
 |~発生条件|[[初級錬金術習得済>クエスト/地域別/ノースアイランド#vb41a8c5]]|
 |~詳細|シビラに話しかけ、カメレオンの舌*2、魔竜牙*5、アリの触覚を渡す|
 |~報酬|中級錬金術習得|
 |~前提クエスト|[[伝説の武器(ノース)>クエスト/地域別/ノースアイランド/ウィーリン村#vb41a8c5]]|
 |~派生クエスト|[[上級錬金術>#p1af0446]]|
 //[[(-)>クエスト/地域別/#]]
 &br;
 &br;
 ***上級錬金術 [#p1af0446]
 |~台湾名|高階鍊金術|
 |~実装時期|二章|
 |~対象人物|ボルネオ島(x:6222,y:5735)のシビラ|
 |~発生条件|中級錬金術LV10以上|
 |~詳細|シビラに話しかけ、魔法の粉末*3、半透明の魔晶石*5、青石鉱*2、星*5を渡す|
 |~報酬|上級錬金術習得|
 |~前提クエスト|[[シビラの中級講座>#u3ed6424]]|
 |~派生クエスト||
 //[[(-)>クエスト/地域別/#]]
 
 
 ※半透明の魔晶石が最難間。~
 クエストで2つ取れるが、残りは狩りで集めるか魔晶炉で自作するしかない。~
 「魔晶石のかけら」以外はトレード制限がかかっている。~
 ※シビラの家に金色宝箱あり。
 **鬼ヶ島 [#xffb855b]
 ''鬼ヶ島のマップは〔''[[こちら>マップ/日本/鬼ヶ島]]''〕''
 ***桃太郎の鬼退治 [#x2bd08b9]
 |~台湾名|幫桃太郎打鬼去|
 |~実装時期|一章|
 |~対象人物|鬼が島地下二階の桃太郎|
 |~発生条件|[[桃太郎のお供>クエスト/地域別/日本/関西#rcb61507]]クリア|
 |~詳細|倒れている桃太郎に肉まん*3個を渡す。(かまど:大麦*1、豚肉*1、薪*1)&br;桃太郎の後を追い牛頭鬼&亜人鬼×2+増援(亜人鬼×1)と戦闘(桃太郎が参戦)&br;桃太郎は大地の鏡持ちだが、空気が読めないのであてにしないこと。|
 |~報酬|桃太郎印のきび団子(友好+5)、忘却の巻物(NPC用)|
 |~前提クエスト|[[桃太郎のお供>クエスト/地域別/日本/関西#rcb61507]]|
 |~派生クエスト||
 //[[(-)>クエスト/地域別/#]]
  
 |~名前|~LV|~属性|~HP   |~SP  |~STR|~CON|~INT|~WIS|~AGI|~備考|
 |~牛頭鬼  |130|火|12000|2500 |80  |80  |70  |80  |80  |(SPD352)|
 |~亜人鬼  |90 |土|1080 |875  |56  |63  |50  |54  |47  |(SPD228.6)|
 |~亜人鬼  |90 |風|1034 |847  |52  |60  |48  |52  |58  |(SPD293.4)|
 ***冥界王ホルト (フリード加入・ニース永久脱退)[#a9e53ce7]
 
 
 |~台湾名|冥王霍爾特|
 |~実装時期|第一章|
 |~対象人物|鬼が島・幽冥の地のフリード。鬼ヶ島の洞窟1北の階段から洞窟2へ。洞窟2の東&南よりの通路の行き止まり(?マーク表示なしX:3200 Y:1800)に扉あり。冥界の鍵で開錠して幽冥の地1へ。南西(が正解、星芒指標が光る)から幽冥の地2へ。ダレスの聖諭があれば幽冥の地3へ入れる。|
 |~発生条件|星芒指標、冥界の鍵、ダレスの聖諭所持|
 |~詳細|1章ラスボスともいえる戦い。前提となるクエスト・イベントが多い。→''[[[参考>http://vipwo.wikiwiki.jp/?plugin=attach&pcmd=open&file=wlo_quest_v1.jpg&refer=%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8]]]''|
 |~報酬|20%経験カプ、NPCフリード加入|
 |~前提クエスト|[[真理の道>クエスト/地域別/エジプト#w708715d]]、[[星空の約束>クエスト/地域別/ハワイ#p3574d0a]]、[[天空の城>クエスト/地域別/海/大海原#y39d23da]]、[[強敵フリード!>クエスト/地域別/サウスアイランド/クライスト村#ld57a687]]|
 |~派生クエスト|[[別れ>クエスト/地域別/サウスアイランド#i82c2a83]]、[[ムートの野望>#o6bb0054]]、[[冥府四大公の奸計>クエスト/地域別/ローマ#z1da671e]]|
 //[[(-)>クエスト/地域別/#]]
 
 
 &br;
 
 
 |~名前    |~LV|~属性|~HP|~SP|~STR|~CON|~INT|~WIS|~AGI|~備考|
 |~フリード|145 |土|41400|65500|85 |68 |124 |90 |68 ||
 |~フリード|144 |水|43600|65500|81 |72 |119 |95 |65 ||
 |~フリード|152 |火|57500|65500|83 |84 |122 |101|66 ||
 |~フリード|148 |風|47500|65500|82 |84 |121 |93 |64 ||
 
 
 -通称「''レイチェル無双''」
 レイチェルに強化BUFFがかかりダメージ1ケタに、火力も3倍(当社比)。
 一方、それ以外の仲間NPC、及びレイチェルを連れていないPTメンバーはDEBUFFがかかりmissかダメ1連発になる。
 PTメンバーのレイチェルにも強化が適用されるので、助っ人をする場合は''必ずレイチェルを連れて行くこと''。
 ただし、レイチェルのATKが低いと水フリードにダメージがほとんど当たらない。
 最低でもLV30くらいまで育てて30槍を持たせよう。~
 
 
 -範囲・単体問わず魔法攻撃のオンパレード。
 よってレイチェルにあらかた倒させて、最後の1体になったらPCを蘇生させる。
 または、レイチェルにすっぽんを持たせて、SPを抜き終わったら蘇生させてみんなでフルボッコ。
 前者の方法はとてつもなく時間がかかるので、課金リモコン必須。
 レイチェルのATKが250以下で課金弓+4無しのソロだとタイム制限の2時間をオーバーするので注意。
 ATK100程度じゃ2時間かかって1体しか倒せない。ATK400で40分くらいらしい。
 
 -蘇生アイテムを持っていかないと詰む。
 -長時間に及ぶ戦闘のうえ、魔法が連続ダメージなので、
 ''ソロで防具をつけていくとあっという間に壊れてしまう''。
 レイチェルは裸にして剣や槍を持たせておくこと。
 逆に、友情バッジを付ける場合は他の部位に安物装備をつけて耐久の削れ具合を分散させるとよい。
 -強い弓・銃耐性をもつので、+4以上に強化した課金弓以外はほぼ当たらない。
 ***ムートの野望 (レイチェル永久離脱/琥珀のイヤリング取得 MaxHP+150)[#o6bb0054]
 
 |~台湾名|穆特的野心|
 |~実装時期|二章(08/04/25)|
 |~対象人物|鬼が島幽冥の地の祭壇(2000,900)前に立つと自動発生|
 |~発生条件|「冥王ホルト」「レイチェルの冤罪」「悲しみを乗越えて」クリア、NPCレイチェル、フリード|
 |~詳細|1戦目護衛兵*4、2戦目LV120蛇女と各属性の蛇x8|
 |~報酬|レイチェル永久離脱、さそり座追加、琥珀の耳飾り(MaxHp+150 抗封印5%)、星*4|
 |~前提クエスト|[[冥界王ホルト>#a9e53ce7]]、[[レイチェルの冤罪(サウス)>クエスト/地域別/サウスアイランド/クライスト村#bbc2d5af]]、[[悲しみを乗越えて(サウス)>クエスト/地域別/サウスアイランド#q1908573]]|
 |~派生クエスト||
 //[[(-)>クエスト/地域別/#]]
 ※スチュアート島のムートクエストは無関係。~
 ※琥珀のイヤリングはPCや動物型NPCも装備できる。
 
 -1戦目 護衛兵*4
 LV88 HP1000程度。それほど強い敵ではない。
 ||土→火|
 |水→水→火||
 ||水|
 |土||
 
 
 -2戦目 蛇女+毒蛇*7
 |土|土|
 |蛇女|水→火|
 |風|火|
 |水|風|
 
 蛇女は熱火呪、コンフュ、真コメット等を使用。~
 毒蛇はいずれもLV80、HP1000。スキルが魔法扱いでかなり痛い。~
 蛇女のSPを抜き、毒蛇をレインアロー等で1ターンで処理できればさほど苦戦はしないが~
 すっぽん無し、あるいは人数・火力が足りないと死ぬ事もあり、キッツイ。
 
 
 
 **古代遺跡の島 [#je9adb68]
 
 ***海底宮殿 [#n2a04c19]
 |~台湾名|海王宮殿|
 |~実装時期|3章(08/11/18)|
 |~対象人物|古代遺跡の島 海底宮殿(2510,1720)|
 |~発生条件||
 |~詳細|前提でチョウチンアンコウ HP14XX*8(増援込24匹)、エイ HP18XX*8(増援込24匹)、&br;サメ HP21XX*4(増援込16匹)と戦闘。奥に鎮座している海王に話しかけてボス2戦。&br;(連戦。チャットは見られるがしゃべれない。)&br;1戦目はサメ(LV160 HP26000)と竜の落とし子。2戦目は海王と竜の落とし子とサメ。&br;火力役がフリーダムに殴ると地獄を見る。しっかり打ち合わせをして臨もう。&br;因みに連戦の2戦目は、全滅しても1戦目からやり直しではなく、2戦目から始められる。|
 |~報酬|5%経験カプ、海王の鍵|
 |~前提クエスト||
 |~派生クエスト|[[海王の秘宝>#s9e73ee4]]|
 //[[(-)>クエスト/地域別/#]]
  
 -1戦目 サメ+竜の落とし子
 |土→サメ|火→火→火|
 |サメ→水→土|土→サメ|
 |火→風→サメ|水→風|
 |風→水|水→サメ→風|
 --倒す順番案1
 |5|3|
 |(1)7|8|
 |6|2|
 |1|4|
 最初にサメだけ倒してしまい、水オトシゴを残して後列1番下から倒す。
 火凝術が心配なら、先に火オトシゴだけ倒してしまうのも手。
 できるだけサメを後に回しつつ、後列上から2番目をわざと残すことでインキュの型を崩さないようにする。
 VIP初クリアはこの順でやった。
 
 --平均SPD戦闘。たまに先制が取れる。平均950位で確定?要検証
 平均1kで4箇所ほど倒しきるまで完全先制していたが、調子にのってサメだしまくったら後攻になった。
 --12宮のサメがかわいく見える厨難易度。
 「凶暴な巨大サメ」から風に7400ダメ、それ以外に5710ダメ確認。(火凝術入り)
 計算すると1920×1.4 = 2688が素攻撃力  2688×1.6(対風) = 4300  4300×2(被疑術) = 8600
 DEFが0の風だと8600(氷無視)ダメージ。とりあえず風は噛まれると3k、その他も2k↑程度のダメージは覚悟するべし。
 サメはINTは低いので補助は避けないが、平均SPD戦闘のため、確定しないと後手になることも。
 --がっぽんをしても、水が6範囲クリアマインドなんて代物を使うため無意味。ステは高いが低HPなので速攻撃破の方がいい。処理に時間を掛けるとサメの餌食。
 --竜の落とし子はINTが高く、補助を避ける。
 |~名前|~LV|~属性|~HP|~SP|~STR|~CON|~INT|~WIS|~AGI|~備考|
 |~凶暴な巨大サメ|160|火|25000|503|800|300|40|20|1|想定ATK1920(火侍級)|
 |~老竜の落とし子|145|土|12000|3000|80|310|240|80|0|横2範囲魔法(%%%補助なし%%%)|
 |~竜の落とし子王|145|水|10000|6000|75|300|260|80|0|インキュ、水鏡、&br;&color(Navy){''6範囲クリアマインド''};|
 |~赤竜の落とし子|145|火|11000|3000|90|300|240|75|0|&color(Maroon){''火凝術''};、レーザー|
 |~緑竜の落とし子|145|風|11000|3000|85|300|240|80|0|呪縛(単体)、麻痺|
 メロンパン情報。このステから計算したSPDは当てにならない。
 &br;
 &br;
 -2戦目 海王+竜の落とし子+サメ
 |水→土→サメ|土→サメ|
 |海王→真海王|火→水→風|
 |土→火→風|風→水|
 |火→火|風→サメ→土|
 --倒す順番案1
 |7|3|
 |8|(2)6|
 |5|2|
 |1|4|
 サメを後回しに。
 上の火オトシゴだけ先に倒して、火凝術を防いでもいいかもしれない。
 海王やサメに火凝術入ると砕氷の袋も意味ねぇし洒落にならねぇwww
 連携が崩れると、勢いで7番に飛んでしまうため気をつける。火竜魂なら必ずミスになるので安心。
 
 --個別SPD戦闘。海王のSPDは非常に高い模様。要検証。
 //SPD1501で風とサメ先制取れたが1400は試してない、海王は後攻だった。
 //SPD2kで海王・大海王からも先制取れた。
 --海王はCONとINTがべらぼうに高いので、最後に回した方が無難。8体範囲の魔法を使う。
 --DEF651の火侍が真海王の通常攻撃で2900食らった。火凝術入ってたら5800ってやばいんじゃね?
 --風以外のオトシゴにはSPD950程度で先制できる。高速水皿がいると楽に。
 |~名前|~LV|~属性|~HP|~SP|~STR|~CON|~INT|~WIS|~AGI|~備考|
 |~海王|180|水|32000|3629|550|400|400|200|90|真・逆流撃、真・狂雷招来、黒の天雷|
 |~真・海王|192|水|60000|3701|850|600|500|200|99|真・狂雷招来、黒の天雷|
 メロンパン情報。このステから計算したSPDは当てにならない。
 
 *** 海王の秘宝&aname(X);[#s9e73ee4]
 |~台湾名|海王的寶藏|
 |~実装時期|3章(08/11/18)|
 |~対象人物|海底宮殿(4102,1295)の隠し扉|
 |~発生条件|海王の鍵所持|
 |~詳細|海王の鍵を使って進んだ奥の部屋、3つの宝箱の場所で海王*4+真海王+サメ+オトシゴと戦闘。&br;平均SPD判定。|
 |~報酬|5%経験カプ、経験5倍の聖水、海王の宝冠(DEF+30,HP+160)|
 |~前提クエスト|[[海底宮殿>#n2a04c19]]|
 |~派生クエスト||
 //[[(-)>クエスト/地域別/#]]
 &br;
 |土海王→サメ|土→サメ→水|
 |海王→真・海王|水→水→サメ|
 |火海王|火→風→サメ|
 |風海王→サメ|風→サメ→風|
 --倒す順番案1
 |3|6|
 |8|7|
 |1|(1)5|
 |2|4|
 砕氷の袋で防げない火凝術が怖いので、7の火のオトシゴだけ先に倒す。
 あとは増援の少ない順から。サメを出す前にはリーダーに鏡をはるか、海王を足止めしておくこと。
 --平均SPD戦闘。初ターンに先制できなかったらリログや脱出ボタンでやり直すのもあり。
 平均SPD1308では後攻、1500では先攻だった。
 --サメを同時に2体以上出さないように気をつける。
 フリーダムに殴るとサメだらけになって地獄を見る。しっかり打ち合わせをして臨もう。
 --台湾WIKI的には火海王から倒せおって書いてある。→火凝術が怖いので火オトシゴからでいいと思う。
 
 |~名前|~LV|~属性|~HP|~SP|~STR|~CON|~INT|~WIS|~AGI|~備考|
 |~海王の幻影|175|火|23000|2745|500|350|350|150|1|コメット・改|
 |~海王の幻影|175|風|24000|2745|200|350|350|150|1|断空砲・改|
 |~海王の幻影|175|土|25000|2745|300|600|250|150|1|真・巨石陣|
 
 
 
 *テンプレ [#w40d9fe2]
 |~台湾名||
 |~実装時期||
 |~対象人物||
 |~発生条件||
 |~詳細||
 |~報酬||
 |~前提クエスト||
 |~派生クエスト||
 //[[(-)>クエスト/地域別/#]]
 *ソース・関連サイト [#c2074515]
 
 
 -[[台湾公式>http://wl.chinesegamer.net/index_p3_3y.asp?area=1]]